Easter Egg และความลับที่ซ่อนอยู่ใน Assassin’s Creed Shadows

Browse By

Easter Egg และความลับที่ซ่อนอยู่ใน Assassin’s Creed Shadows เป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้การสำรวจญี่ปุ่นยุคเซ็งโงกุมีความน่าสนใจมากกว่าการเดินตามภารกิจหลัก เพราะภายในโลก Open World มีทั้งฉากตลก การอ้างอิงวัฒนธรรมสมัยใหม่ สัญลักษณ์จาก Assassin’s Creed ภาคก่อน อุปกรณ์ระดับ Legendary พื้นที่ซ่อน และรายละเอียดเล็ก ๆ ที่ทีมพัฒนาวางไว้สำหรับผู้เล่นช่างสังเกต

ความลับบางอย่างเป็นเพียงฉากประกอบที่ไม่มีรางวัล ขณะที่บางจุดเชื่อมโยงกับภารกิจ อุปกรณ์พิเศษ Mount, Lore ของ Isu และเนื้อเรื่องใหญ่ของจักรวาล Assassin’s Creed นอกจากนี้ เนื้อหาที่เพิ่มภายหลังยังขยาย *Easter Egg ไปถึง Kassandra, Basim, Edward Kenway และเหตุการณ์จากเกมภาคอื่นอีกด้วย

Ubisoft ยืนยันในบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับอัปเดตสุดท้ายว่า Assassin’s Creed Shadows มีทั้ง -Easter Egg การอ้างอิงโดยตรง และการเชื่อมโยงทางอ้อมกับเกมภาคก่อน โดยผู้ที่รู้จัก Lore ของซีรีส์มากจะสามารถมองเห็นความหมายซ้อนอยู่หลายระดับ ทีมพัฒนายังแนะนำให้ตรวจคำอธิบายของรางวัลระดับสูงใน Hideout เพราะรายละเอียดสำคัญบางอย่างไม่ได้ถูกบอกผ่านฉากเนื้อเรื่องโดยตรง

จุดเด่นคือผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเก็บทุกความลับเพื่อจบเกม แต่การค้นพบสิ่งเหล่านี้ช่วยเพิ่มสีสันให้การสำรวจ พร้อมทำให้เห็นว่าโลกของ Shadows เชื่อมกับประวัติศาสตร์ วัฒนธรรมญี่ปุ่น และจักรวาล Assassin’s Creed อย่างไร

ผู้ที่สนใจบทความเกม Open World เทคนิคการสำรวจ และข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่ซ่อนอยู่ภายในเกม สามารถติดตามเนื้อหาเพิ่มเติมผ่านสนใจเริ่มต้นเดิมพันออนไลน์กับเว็บตรง สมัคร UFABET วันนี้ รับสิทธิพิเศษมากมาย ทั้งโบนัสแรกเข้าและระบบฝากถอนออโต้ รวดเร็ว ปลอดภัย 100%ซึ่งรวบรวมบทความเกมและความบันเทิงไว้หลากหลายประเภท

Easter Egg และความลับที่ซ่อนอยู่ใน Assassin’s Creed Shadows

Easter Egg แตกต่างจากความลับทั่วไปอย่างไร

ก่อนออกตามหา ควรแยกความหมายของ Easter Egg กับ Secret หรือความลับภายในเกมออกจากกัน

Easter Egg

Easter Egg คือรายละเอียดที่ทีมพัฒนาใส่ไว้เพื่ออ้างอิงสิ่งอื่น เช่น

  • เกมภาคก่อน
  • เกมจากค่ายเดียวกัน
  • ภาพยนตร์
  • วรรณกรรม
  • Anime และ Manga
  • เหตุการณ์ในวัฒนธรรมสมัยนิยม
  • มุกภายในทีมพัฒนา
  • ปัญหาที่เคยเกิดระหว่างการสร้างเกม
  • บุคคลหรือสถานที่จริง

มักไม่ส่งผลต่อการจบเกม และบางครั้งไม่มีรางวัลนอกจากความสนุกจากการค้นพบ

ความลับภายในเกม

ความลับทั่วไปอาจประกอบด้วย

  • Legendary Chest
  • เส้นทางซ่อน
  • ห้องลับ
  • Mount พิเศษ
  • ภารกิจที่ไม่แสดงชัดบนแผนที่
  • ข้อความ Lore
  • ปริศนา
  • จุด Parkour
  • อุปกรณ์ที่ต้องทำเงื่อนไขเฉพาะ
  • ฉากที่เกิดเมื่อใช้ตัวละครหรือเวลาเหมาะสม

บางอย่างอาจเป็นทั้ง Easter Egg และความลับพร้อมกัน เช่น ห้องซ่อนที่มีอุปกรณ์พร้อมการอ้างอิง Assassin’s Creed ภาคก่อน

เหตุใด Shadows จึงเหมาะกับการซ่อน Easter Egg

โลกของ Shadows มีทั้งภูเขา ป่า วัด ศาลเจ้า ปราสาท เมืองท่า และหมู่บ้านกระจายอยู่หลายจังหวัด อีกทั้ง Viewpoint ไม่ได้เปิดเผยทุกกิจกรรมบนแผนที่โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นจึงมีโอกาสพบรายละเอียดนอกเส้นทางมากกว่าเกมที่แสดงเครื่องหมายครบตั้งแต่เริ่มต้น

ระบบที่ช่วยค้นหาความลับ ได้แก่

  • Observe
  • Eagle Vision
  • Viewpoint
  • Scouts
  • ข่าวลือจาก NPC
  • Map Filter
  • การสำรวจด้วย Naoe
  • Grappling Hook
  • การปีนหลังคา
  • การคลานผ่านช่องแคบ
  • การดำน้ำ
  • การกลับมาพื้นที่เดิมในฤดูกาลใหม่

Guided Exploration สามารถช่วยแสดงตำแหน่งของเป้าหมายบางประเภท แต่ยังไม่เปิดเผยสถานที่ที่ผู้เล่นไม่เคยค้นพบทั้งหมด การสำรวจด้วยตนเองจึงยังมีความสำคัญ โดยเฉพาะผู้ที่ต้องการหาเส้นทางลับและรางวัลนอกภารกิจหลัก

การอ้างอิง Kassandra จาก Assassin’s Creed Odyssey

หนึ่งใน Easter Egg ที่มีความสำคัญต่อ Lore มากที่สุดคือการอ้างอิง Kassandra ตัวเอกจาก Assassin’s Creed Odyssey

ภารกิจหลังวางจำหน่ายชื่อ A Puzzlement นำผู้เล่นผ่านประตูที่เกี่ยวข้องกับ Animus ไปยังถ้ำซึ่งมีรูปปั้นเรืองแสงของ Kassandra ซ่อนอยู่ การพบวัตถุที่เกี่ยวข้องกับนักรบกรีกในญี่ปุ่นอาจดูเหมือนเป็นมุกสำหรับแฟนเกม แต่ทีมพัฒนายืนยันว่ามีเรื่องราวรองรับอยู่เบื้องหลัง

Kassandra มีอายุยืนยาวจากเหตุการณ์ใน Odyssey จึงสามารถเดินทางไปญี่ปุ่นในช่วงเวลาของ Shadows ได้ตามเส้นเวลา Associate Game Director ระบุว่าทีมสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับสิ่งที่ Kassandra ทำระหว่างการเดินทางมายังญี่ปุ่นไว้แล้ว และรูปปั้นไม่ได้ถูกใส่เข้ามาโดยไม่มีเหตุผล นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงเรือ ลูกเรือ และเหตุการณ์อื่นที่อาจได้รับการเปิดเผยเพิ่มเติม

Easter Egg นี้มีความสำคัญเพราะอาจหมายถึง

  • Kassandra เคยเดินทางมายังญี่ปุ่น
  • เธออาจพบวัตถุ Isu ในภูมิภาคนี้
  • มีเหตุการณ์ที่ยังไม่ถูกเล่า
  • Lore ของ Odyssey เชื่อมกับ Shadows โดยตรง
  • ประตูและรูปปั้นอาจเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหา Isu ที่ใหญ่กว่า

ผู้เล่นที่สนใจเนื้อเรื่องจักรวาลควรอ่านเอกสารและข้อความรอบพื้นที่ ไม่ควรมองเฉพาะรูปปั้นแล้วออกจากถ้ำทันที

ประตูสัญลักษณ์ลึกลับและผลต่อเนื้อเรื่อง

ภารกิจบางส่วนเกี่ยวข้องกับประตูหรือสัญลักษณ์ที่ไม่สามารถเปิดได้ตั้งแต่ครั้งแรก ผู้เล่นต้องทำเงื่อนไขจากเนื้อหาหลังวางจำหน่ายและสังเกตข้อมูลจาก Animus

ความน่าสนใจคือการเปิดประตูบางแห่งอาจไม่จำเป็นต่อการเข้าถึงภารกิจหลักในอัปเดตสุดท้าย แต่สามารถเปลี่ยนรายละเอียดของเหตุการณ์หรือบทสนทนาที่เกิดขึ้นภายหลังได้

Ubisoft ระบุว่าเนื้อหา Black Tides สามารถเล่นได้แม้ผู้เล่นยังไม่ได้เปิดประตู Glyph ลึกลับ แต่เหตุการณ์บางส่วนจะดำเนินแตกต่างออกไปสำหรับผู้ที่เปิดประตูแล้ว การออกแบบลักษณะนี้ทำให้ความลับมีผลมากกว่าการให้ Cosmetic เพียงอย่างเดียว

ก่อนเข้าสู่ภารกิจท้ายเกม ผู้เล่นจึงควรตรวจสอบว่าได้ทำภารกิจต่อไปนี้หรือยัง

  • A Critical Encounter
  • A Puzzlement
  • ภารกิจที่เกี่ยวข้องกับประตู Animus
  • Modern Day Rift ที่เปิดให้เข้าถึง
  • เอกสาร Lore ใน Hideout
  • กิจกรรม Isu ที่ค้นพบระหว่างสำรวจ

การอ้างอิง Basim และปริศนาจาก Valhalla

เนื้อหาช่วงท้ายของ Shadows ยังมีการอ้างอิง Basim ตัวละครสำคัญจาก Assassin’s Creed Valhalla และ Mirage ผ่านข้อมูลในส่วน Animus Precedents

การอ้างอิงดังกล่าวเกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ลึกลับที่ใช้เข้าถึง Genetic Memory และสร้างคำถามเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดกับ Basim หลังจากเนื้อเรื่องก่อนหน้า จุดนี้ไม่ใช่ฉากที่ Basim ปรากฏตัวโดยตรง แต่เป็นการซ่อนข้อมูลผ่านเอกสาร ซึ่งแฟน Lore ต้องอ่านและเชื่อมโยงด้วยตนเอง

การซ่อน Easter Egg ผ่านข้อความมีข้อดีคือไม่รบกวนผู้เล่นทั่วไป แต่ให้รางวัลแก่ผู้ที่ติดตามเรื่องราวยุคปัจจุบันและเทคโนโลยี Animus มาหลายภาค

ผู้เล่นควรตรวจสอบ

  • เอกสารใหม่หลังอัปเดต
  • เมนู Animus Precedents
  • คำอธิบายอุปกรณ์
  • ข้อมูลจาก Modern Day Rift
  • ข้อความที่กล่าวถึง Genetic Memory
  • ชื่อบุคคลหรืออุปกรณ์จากภาคก่อน

ความเชื่อมโยงกับ Edward Kenway และ Black Flag

เนื้อหาอัปเดตสุดท้ายของ Shadows ทำหน้าที่เป็นสะพานไปยังเรื่องราวของ Edward Kenway และ Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft ระบุว่า Final Update เพิ่ม Modern Day Rift ชื่อ Horizon และ Cross-title Projects ที่เชื่อมกิจกรรมระหว่าง Shadows กับ Black Flag Resynced นอกจากนี้ ยังมี Legacy Outfit และของรางวัลที่เกี่ยวข้องกับ Edward ให้ปลดล็อกผ่านระบบ Animus Hub

สิ่งที่ควรสังเกต ได้แก่

  • อุปกรณ์ที่มีคำอธิบายเกี่ยวกับโจรสลัด
  • ชุด Legacy
  • รางวัลที่มีรูปแบบคล้ายอุปกรณ์ของ Edward
  • Domain ที่มีธีมเรือแตก
  • ข้อความเกี่ยวกับทะเลและแคริบเบียน
  • Modern Day Rift ที่เชื่อมเส้นเรื่อง
  • Animus Project แบบข้ามเกม

ทีมพัฒนาระบุว่าไม่สามารถให้ Edward ปรากฏในญี่ปุ่นโดยตรงได้ เพราะอยู่คนละช่วงเวลา จึงเลือกสร้างการเชื่อมโยงผ่าน Animus, Lore และรางวัลแทน วิธีนี้รักษาเส้นเวลา พร้อมเปิดพื้นที่ให้แฟนเกมค้นหาความหมายจากรายละเอียดเล็ก ๆ

Shipbreaker Domain กับกลิ่นอาย Black Flag

หนึ่งใน Domains มีชื่อว่า Shipbreaker ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากการกลับมาของ Captain Kenway

พื้นที่นี้อาจดูเหมือนสนามท้าทายที่มีเศษเรือและโครงสร้างทะเลเป็นธีม แต่สำหรับแฟน Black Flag ถือเป็น Easter Egg ที่เชื่อมกับโลกของ Edward อย่างชัดเจน

สิ่งที่ควรทำเมื่อเข้า Domain คือ

  • สำรวจฉากก่อนเริ่มต่อสู้
  • ตรวจเศษเรือ
  • สังเกตวัตถุประดับ
  • อ่านชื่อ Modifier
  • ตรวจคำอธิบายของรางวัล
  • นำของรางวัลกลับไปดูใน Hideout
  • เปรียบเทียบลวดลายกับชุดจาก Black Flag

Ubisoft ยืนยันว่า Domains มีรางวัลลับระดับสูง และแนะนำให้ผู้เล่นตรวจคำอธิบายของสิ่งของเมื่อวางใน Hideout เพราะ Lore บางส่วนซ่อนอยู่ในข้อความเหล่านั้น

Broken Sky กับมุกเกี่ยวกับบั๊กระหว่างพัฒนา

Domain ชื่อ Broken Sky เป็นตัวอย่างของ Easter Egg ที่อ้างอิงเบื้องหลังการสร้างเกม มากกว่าการเชื่อมกับเนื้อเรื่อง

ทีมพัฒนาระบุว่าแนวคิดของพื้นที่นี้มาจากบั๊กด้าน Physics ที่เคยพบระหว่างการพัฒนาเกม ฉากหรือวัตถุบางส่วนจึงมีลักษณะผิดธรรมชาติ ราวกับโลกจำลองทำงานผิดพลาด

นี่เป็นมุกที่นักพัฒนานำปัญหาจากขั้นตอนผลิตมาเปลี่ยนเป็นคอนเทนต์จริง ผู้เล่นอาจพบ

  • วัตถุที่ลอยผิดตำแหน่ง
  • ภูมิประเทศที่ดูแตกหัก
  • โครงสร้างเหมือนโลกจำลองเสียหาย
  • Physics ที่ถูกนำเสนอเกินจริง
  • เส้นทางที่ตั้งใจให้ดูเหมือน Glitch

ความน่าสนใจคือสิ่งที่ปกติถือเป็นข้อผิดพลาดกลับถูกใช้เป็น Art Direction ของสนามท้าทาย

Megalithic Domain และการคารวะเกมผจญภัย

Megalithic Domain เป็นพื้นที่ที่ทีมพัฒนาระบุว่าได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Action Adventure หลายเกมที่มีอิทธิพลต่อผู้สร้าง Shadows

Ubisoft ไม่ได้แจกแจงรายชื่อเกมทั้งหมดอย่างตรงไปตรงมา ผู้เล่นจึงต้องสังเกตจาก

  • รูปแบบซากโบราณ
  • การจัดวางแท่นหิน
  • เส้นทางปีน
  • ปริศนาพื้นที่
  • องค์ประกอบของสนาม
  • รูปลักษณ์อุปกรณ์รางวัล
  • คำอธิบายวัตถุ

บางชุมชนมองเห็นกลิ่นอายของเกมสำรวจสุสาน เกมผจญภัยแฟนตาซี และเกมแอ็กชันที่ใช้ซากอารยธรรมเป็นฉาก แต่ควรแยกให้ชัดว่าอะไรคือคำยืนยันจากทีมพัฒนา และอะไรคือการตีความของผู้เล่น

Blood Moon กับบรรยากาศ Fantasy RPG

Blood Moon เป็น Domain ที่เปิดโอกาสให้ Assassin’s Creed Shadows ทดลองบรรยากาศ Fantasy RPG ซึ่งปกติไม่ค่อยปรากฏในโลกประวัติศาสตร์แบบตรงไปตรงมา

สนามอาจมี

  • แสงสีแดง
  • บรรยากาศเหนือธรรมชาติ
  • ศัตรูที่ดูน่ากลัว
  • Modifier ผิดไปจากกฎปกติ
  • อุปกรณ์ที่มีภาพลักษณ์แฟนตาซี
  • ฉากคล้ายโลกจำลองหรือความฝัน

ทีมพัฒนายืนยันว่าพื้นที่นี้เป็นการทดลองธีม Fantasy RPG ภายในกรอบของ Domains ซึ่งอยู่ภายนอก Simulation ญี่ปุ่นตามปกติ

ผู้เล่นจึงไม่ควรตีความทุกสิ่งใน Blood Moon ว่าเกิดขึ้นจริงตามประวัติศาสตร์ เนื่องจาก Domains ถูกออกแบบเป็นพื้นที่ท้าทายนอก Simulation หลัก

White-Out กับมุกชีวิตในเมืองควิเบก

White-Out เป็น Domain ที่สะท้อนประสบการณ์ของทีม Ubisoft Quebec ซึ่งคุ้นเคยกับฤดูหนาวรุนแรง

Ubisoft ระบุว่าพื้นที่นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากชีวิตใน Quebec City ในช่วงฤดูหนาวที่หนักหน่วง

Easter Egg ลักษณะนี้อาจไม่เกี่ยวกับ Assassin’s Creed ภาคเก่า แต่เป็นลายเซ็นจากทีมพัฒนา ผู้เล่นอาจสังเกตเห็น

  • หิมะปริมาณมาก
  • ทัศนวิสัยต่ำ
  • พื้นที่ลื่นหรืออ่านเส้นทางยาก
  • บรรยากาศหนาวจัด
  • ฉากที่ตั้งใจสร้างความรู้สึกไม่เป็นมิตร
  • Modifier ที่บังคับให้ปรับ Build

ความลับจากคำอธิบายอุปกรณ์ใน Hideout

ผู้เล่นจำนวนมากสนใจเพียงค่าสถานะของ Gear แต่คำอธิบายอุปกรณ์บางชิ้นอาจซ่อน Easter Egg และข้อมูล Lore

ของรางวัลระดับสูงจาก Domains ไม่สามารถซื้อจาก Online Store หรือ Animus Exchange ได้ ต้องเล่นและผ่านความท้าทายเพื่อปลดล็อกเท่านั้น Ubisoft ระบุว่าของบางชิ้นถูกออกแบบให้เป็นรางวัลสำหรับแสดงความสำเร็จ และคำอธิบายอาจมีการเชื่อมโยงกับเกมภาคก่อน

หลังได้รางวัลควรทำดังนี้

  1. กลับ Hideout
  2. ตรวจเมนูของตกแต่ง
  3. วางวัตถุในพื้นที่ที่มองเห็นง่าย
  4. เปิดอ่านข้อความอธิบาย
  5. สังเกตชื่อบุคคล สถานที่ หรือปี
  6. เปรียบเทียบกับ Lore จากภาคเก่า
  7. ตรวจว่ามีสัญลักษณ์ Assassin หรือ Templar หรือไม่

การอ่านคำอธิบายอาจเปิดเผยข้อมูลมากกว่าการดูรูปลักษณ์เพียงอย่างเดียว

สัญลักษณ์ Brotherhood ที่ซ่อนอยู่

แม้เนื้อเรื่องของ Shadows จะเล่าเหตุการณ์ในญี่ปุ่นเป็นหลัก แต่สัญลักษณ์ของ Brotherhood ยังปรากฏอยู่ในหลายรูปแบบ

ผู้เล่นอาจพบ

  • เครื่องหมาย Assassin บนผนัง
  • ลวดลายบนอุปกรณ์
  • เครื่องหมายในถ้ำ
  • สัญลักษณ์ที่ซ่อนในสถาปัตยกรรม
  • รูปทรงคล้ายตรา Assassin เมื่อมองจากมุมเฉพาะ
  • ร่องรอยของกลุ่มที่เคยผ่านพื้นที่
  • อุปกรณ์ Legacy

ความลับประเภทนี้อาจไม่ได้ขึ้นเป็น Objective ผู้เล่นต้องใช้ Photo Mode หรือหมุนกล้องเพื่อมองจากมุมที่เหมาะสม

ควรระวังว่ารูปทรงสามเหลี่ยมหรือเส้นแหลมทุกจุดไม่จำเป็นต้องเป็นสัญลักษณ์ Assassin จริง การตีความควรพิจารณาร่วมกับบริบทและวัตถุรอบข้าง

ฉาก Three Wise Monkeys

หนึ่งในฉากที่ผู้เล่นพูดถึงมากคือการจัดท่าของลิงสามตัวในลักษณะที่สื่อถึงแนวคิด “ไม่เห็นความชั่ว ไม่ได้ยินความชั่ว และไม่พูดความชั่ว”

Three Wise Monkeys เป็นภาพทางวัฒนธรรมที่เชื่อมโยงกับญี่ปุ่นและถูกใช้ในสื่อหลากหลายประเภท ทีมพัฒนาได้นำแนวคิดนี้มาสร้างเป็นฉากเล็ก ๆ สำหรับผู้เล่นที่ชอบสำรวจธรรมชาติและสังเกตสัตว์

ฉากนี้ไม่ได้ให้ Gear ระดับสูง แต่เป็นตัวอย่างของ Environmental Easter Egg ซึ่งทำให้โลกมีอารมณ์ขันและรายละเอียดนอกเหนือจากสงคราม

เมื่อตามหาฉากสัตว์ ควร

  • เดินช้า ๆ
  • หลีกเลี่ยง Combat ใกล้พื้นที่
  • ใช้ Photo Mode
  • สังเกตท่าทางก่อนเข้าใกล้
  • ปิด HUD เพื่อถ่ายภาพ
  • รอให้สัตว์กลับสู่ Animation ปกติหากตกใจ

ฉาก Swan Lake

อีกหนึ่งฉากที่ชุมชนเรียกว่า Swan Lake คือการจัดวางหรือท่าทางของสัตว์ที่ดูคล้ายการแสดงบัลเลต์หรือองค์ประกอบจาก Swan Lake

Easter Egg นี้เป็นมุกด้านภาพมากกว่าการอ้างอิง Lore ของ Assassin’s Creed การค้นพบขึ้นอยู่กับการเดินออกจากเส้นทางภารกิจและสังเกต Animation ของสัตว์

ความพิเศษคือเกมมีระบบ Sumi-e และสัตว์จำนวนมาก ทำให้ทีมพัฒนาสามารถใส่ฉากเล็ก ๆ ที่ดูเหมือนเกิดขึ้นตามธรรมชาติได้ โดยไม่ต้องสร้างภารกิจอธิบาย

ก้อนหินที่ถูกผ่าครึ่งและการตีความจาก Anime

ผู้เล่นสามารถพบก้อนหินที่มีลักษณะเหมือนถูกดาบผ่าออกเป็นสองส่วนอย่างเรียบคม ฉากนี้ทำให้ชุมชนบางส่วนเชื่อมโยงกับเรื่องเล่าของนักดาบ รวมถึงภาพจำจาก Anime และ Manga ยอดนิยม

อย่างไรก็ตาม ไม่ควรยืนยันว่าก้อนหินเป็นการอ้างอิงผลงานใดผลงานหนึ่งโดยตรง เว้นแต่ทีมพัฒนาจะระบุชัด เพราะแนวคิดนักดาบผ่าก้อนหินปรากฏในตำนาน นิทาน และสื่อญี่ปุ่นหลายเรื่อง

วิธีพิจารณาว่าเป็น Easter Egg หรือองค์ประกอบทั่วไป ได้แก่

  • ตรวจวัตถุรอบข้าง
  • ดูว่ามีดาบหรืออุปกรณ์วางอยู่หรือไม่
  • อ่านข้อความใกล้พื้นที่
  • สังเกตรูปแบบรอยตัด
  • มองหาสัญลักษณ์ที่เชื่อมกับสื่ออื่น
  • ตรวจว่าได้รับรางวัลจากการเข้าใกล้หรือไม่

Mighty Melon Lord

หนึ่งในความลับที่มีอารมณ์ขันคือศัตรูหรือฉากที่ชุมชนเรียกว่า Mighty Melon Lord ซึ่งเกี่ยวข้องกับแตงโมและการนำเสนอแบบเกินจริง

ชื่อดังกล่าวอาจทำให้ผู้เล่นนึกถึงตัวละครหรือฉากจาก Animation ตะวันตก แต่ควรมองว่าเป็นชื่อเล่นที่ชุมชนใช้เรียก จนกว่าจะมีการยืนยันจากผู้สร้างว่าอ้างอิงผลงานใดโดยตรง

ความลับประเภทนี้แสดงให้เห็นว่าโลกของ Shadows ไม่ได้จริงจังตลอดเวลา ทีมพัฒนายังใส่มุกภาพและสถานการณ์แปลก ๆ เพื่อให้ผู้เล่นที่ออกนอกเส้นทางได้รับประสบการณ์ไม่คาดคิด

ความลับที่มีบรรยากาศคล้าย Dark Souls

มีฉากบางจุดซึ่งชุมชนตีความว่าเป็นการคารวะเกมตระกูล Dark Souls เช่น การจัดวางอาวุธ กองไฟ ศพ หรือท่าทางของตัวละครในลักษณะที่แฟนเกม Soulslike คุ้นเคย

การอ้างอิงอาจอยู่ในรูปแบบ

  • ดาบปักอยู่ใกล้กองไฟ
  • ตัวละครนั่งในท่าเฉพาะ
  • สถานที่รกร้าง
  • การจัดแสงคล้ายจุดพัก
  • ข้อความหรือชื่อวัตถุที่ชวนให้นึกถึงเกมอื่น

เนื่องจากภาพดาบกับกองไฟเป็นองค์ประกอบที่พบได้ทั่วไปในโลกสงคราม จึงควรพิจารณาการจัดฉากทั้งหมด ไม่ควรตัดสินจากวัตถุชิ้นเดียว

การอ้างอิงเกมสำรวจสุสานและโลกแฟนตาซี

ผู้เล่นบางส่วนพบวัตถุหรือฉากที่ชวนให้นึกถึง Tomb Raider และ The Elder Scrolls V: Skyrim โดยเฉพาะบริเวณที่มีซากโบราณ อาวุธ หรือท่าทางของตัวละคร

การอ้างอิงประเภทนี้มักเป็น Visual Reference มากกว่าการเชื่อม Lore โลกทั้งสองเข้าด้วยกัน จึงไม่ควรตีความว่า Lara Croft หรือ Dragonborn มีตัวตนอยู่ในจักรวาล Assassin’s Creed

ผู้เล่นควรสังเกต

  • โครงกระดูก
  • อุปกรณ์สำรวจ
  • ตำแหน่งวัตถุ
  • ฉากลูกธนู
  • หมวกหรือชุด
  • ข้อความสั้น
  • การจัดท่าศพ

จุดสำคัญคือ Easter Egg มักต้องอาศัยองค์ประกอบหลายชิ้นประกอบกัน จึงจะเห็นว่าทีมพัฒนากำลังสื่อถึงอะไร

ฉาก Arrow to the Knee

มุก “ลูกธนูปักเข่า” เป็นหนึ่งในการอ้างอิงที่พบในเกมหลายประเภท หลังประโยคจาก Skyrim กลายเป็น Meme ในวงการเกม

หากพบตัวละครหรือศพที่มีลูกธนูปักบริเวณเข่า พร้อมการจัดฉากซึ่งเน้นตำแหน่งดังกล่าว มีความเป็นไปได้สูงว่าจะเป็นมุกที่สื่อถึง Meme นี้

อย่างไรก็ตาม ฉากสงครามย่อมมีลูกธนูปักร่างกายหลายตำแหน่ง ผู้เล่นควรดูว่า

  • กล้องหรือพื้นที่เน้นหัวเข่าหรือไม่
  • มีข้อความประกอบหรือไม่
  • ตัวละครถูกจัดให้อยู่คนเดียวหรือไม่
  • มีอุปกรณ์นักผจญภัยหรือยามอยู่ใกล้หรือไม่
  • การจัดฉากดูตั้งใจผิดธรรมชาติหรือไม่

ความลับเกี่ยวกับ Anime และ Manga

เนื่องจาก Shadows มีฉากหลังเป็นญี่ปุ่น ผู้เล่นจึงมักเชื่อมโยงท่าทาง อาวุธ และฉากบางจุดเข้ากับ Anime หรือ Manga เช่น

  • ท่าวิ่งของตัวละคร
  • ก้อนหินถูกผ่า
  • การจัดท่านินจา
  • สัญลักษณ์บนเสื้อผ้า
  • ฉากนักดาบ
  • หน้ากาก
  • สีของอาวุธ
  • การวางตัวละครกับดวงจันทร์

ควรแยกระหว่าง “อ้างอิงอย่างเป็นทางการ” กับ “ความคล้ายคลึงที่แฟนเกมค้นพบ” เพราะวัฒนธรรมนินจาและซามูไรเป็นแรงบันดาลใจร่วมของสื่อจำนวนมาก

ตัวอย่างเช่น ท่านินจาที่ดูคล้าย Naruto อาจเป็นเพียงท่าที่มาจากภาพจำของนินจาทั่วไป ส่วนก้อนหินถูกผ่าอาจมีต้นทางจากตำนานเก่ากว่า Anime ยุคใหม่

เกาะแมวหรือ Cat Island

พื้นที่ซึ่งมีแมวจำนวนมากได้รับชื่อเล่นจากผู้เล่นว่า Cat Island แม้จะไม่ได้เป็นเกาะลับขนาดใหญ่ที่มีภารกิจหลัก แต่เป็นจุดน่าสนใจสำหรับผู้ที่ชอบสัตว์และ Photo Mode

การเดินทางไปยังพื้นที่ลักษณะนี้ให้รางวัลด้านประสบการณ์มากกว่าพลังตัวละคร ผู้เล่นสามารถ

  • ลูบแมว
  • ถ่ายภาพ
  • สังเกตสีและสายพันธุ์
  • รอ Animation ของสัตว์
  • เก็บภาพในฤดูกาลต่าง ๆ
  • มองหาวัตถุ Sumi-e ใกล้เคียง

ความลับประเภทนี้ช่วยลดความตึงเครียดจากการตามล่าเป้าหมายและการบุกปราสาท

Mount ลับและสัตว์พาหนะพิเศษ

นอกจากสัตว์ที่ใช้ตกแต่งโลก ยังมี Mount หรือรูปลักษณ์พาหนะที่ต้องทำเงื่อนไขเฉพาะ ไม่ได้ซื้อจากร้านค้าทั่วไปทันที

เงื่อนไขอาจเกี่ยวข้องกับ

  • ภารกิจรอง
  • เป้าหมายพิเศษ
  • การสำรวจพื้นที่ห่างไกล
  • การเปิดหีบ
  • Animus Project
  • กิจกรรมตามฤดูกาล
  • การทำ Challenge
  • เนื้อหาหลังวางจำหน่าย

ควรอ่านหน้ารางวัลให้ละเอียด เพราะ Mount บางตัวอาจถูกเรียกว่า “Secret” จากวิธีค้นพบ แต่บางตัวเป็นของรางวัลกิจกรรมที่มีระยะเวลาหรือผูกกับอัปเดต ไม่ใช่สิ่งที่ซ่อนอยู่ในโลกเกมถาวร

ของขวัญตามเทศกาลและความลับใน Hideout

อัปเดตตามช่วงเวลาบางชุดเพิ่มของขวัญหรือของตกแต่งไว้ให้ผู้เล่นใน Hideout ผู้ที่กลับเข้าเกมหลังห่างไปนานอาจมีวัตถุใหม่ กล่องรางวัล หรือของประดับรออยู่โดยไม่รู้ตัว

ควรตรวจ

  • กล่องข้อความ
  • Animus Hub
  • Exchange
  • Projects
  • พื้นที่กลาง Hideout
  • เมนู Build
  • Cosmetic Inventory
  • ของตกแต่งใหม่
  • ข่าวอัปเดตในหน้าเกม

ของขวัญตามเทศกาลอาจมีรูปลักษณ์ที่ไม่เข้ากับญี่ปุ่นยุคเซ็งโงกุอย่างตั้งใจ จึงทำหน้าที่เป็นมุกและของสะสมมากกว่าอุปกรณ์จริงทางประวัติศาสตร์

Legendary Chest ที่ซ่อนในปราสาท

ความลับที่ให้ประโยชน์ต่อ Gameplay มากที่สุดคือ Legendary Chest ภายในปราสาท

หีบเหล่านี้มักไม่ได้เปิดได้ทันที ผู้เล่นต้องกำจัด Samurai Daishō ตามจำนวนที่กำหนดก่อน เมื่อครบเงื่อนไขจึงสามารถเปิดหีบหลักและรับ Legendary Gear ได้

อุปกรณ์ระดับ Legendary ภายในโลกเกมได้จากหลายแหล่ง ทั้งปราสาท ภารกิจ การสำรวจ และเส้นทางซ่อน โดยบางชิ้นอยู่ในพื้นที่ลักษณะคล้ายดันเจียนหรือเส้นทางท้าทาย

เทคนิคค้นหาหีบคือ

  1. ใช้ Observe จากจุดสูง
  2. ตรวจรายชื่อ Samurai Daishō
  3. กำจัดยามบนหอคอยก่อน
  4. ค้นหา Tenshu
  5. สำรวจทุกชั้นของอาคารหลัก
  6. มองหาทางขึ้นหลังคา
  7. ใช้ Eagle Vision ตรวจวัตถุ
  8. อย่าออกจากปราสาทก่อนเปิดหีบ

Hidden Trail และเส้นทาง Parkour ลับ

เส้นทางลับบางแห่งถูกสร้างเป็นความท้าทายด้าน Parkour มากกว่าการต่อสู้ ผู้เล่นอาจต้องใช้ Naoe ผ่าน

  • หน้าผา
  • คานไม้
  • เชือก
  • กิ่งไม้
  • ช่องแคบ
  • Grappling Hook
  • หลังคา
  • ถ้ำ
  • น้ำตก

ปลายเส้นทางอาจมี

  • Legendary Gear
  • Trinket
  • Engraving
  • Cosmetic
  • จุดชมวิว
  • ข้อความ
  • Easter Egg
  • ห้องหรือศาลเจ้าขนาดเล็ก

ผู้เล่นที่ใช้ Yasuke อาจไปถึงจุดเริ่มต้นได้ แต่ติดข้อจำกัดด้าน Parkour จึงควรเปลี่ยนเป็น Naoe ก่อนเข้าสู่เส้นทาง

ห้องซ่อนภายในปราสาท

สถาปัตยกรรมญี่ปุ่นเปิดโอกาสให้เกมซ่อนพื้นที่ภายในอาคารได้มาก เช่น

  • ห้องหลังฉากกั้น
  • ช่องใต้พื้น
  • ห้องใต้หลังคา
  • ประตูที่เข้าจากด้านนอก
  • ช่องระหว่างหลังคา
  • ห้องที่ต้องปีนจากหน้าต่าง
  • ทางลงจากบ่อน้ำ
  • ทางเดินหลังผนัง

วิธีค้นหาห้องลับคือ

  • ใช้ Eagle Vision
  • ฟังเสียงหีบ
  • ดูช่องว่างบนแผนผัง
  • เดินรอบอาคาร
  • ปีนหลังคา
  • ตรวจหน้าต่าง
  • มองหารอยแตก
  • ใช้ท่าหมอบราบของ Naoe
  • ทุบวัตถุที่ทำลายได้

Yasuke อาจเปิดทางด้วยการพังวัตถุบางชนิด ขณะที่ Naoe เข้าถึงช่องแคบและพื้นที่สูงได้ดีกว่า การสลับตัวละครจึงช่วยค้นหาความลับได้ครบขึ้น

ถ้ำ น้ำตก และทางเข้าที่ซ่อนด้วยธรรมชาติ

ถ้ำบางแห่งไม่มี Icon ชัดเจนบนแผนที่ ทางเข้าอาจถูกบังด้วย

  • น้ำตก
  • พืชพรรณ
  • โขดหิน
  • เงามืด
  • รากไม้
  • ศาลเจ้าขนาดเล็ก
  • ช่องริมแม่น้ำ
  • ทางลงจากหน้าผา

การเปลี่ยนฤดูกาลอาจทำให้ทางเข้ามองเห็นง่ายหรือยากขึ้น พืชที่หนาแน่นในฤดูหนึ่งอาจบังช่อง ขณะที่หิมะอาจช่วยเน้นรอยแยกของหิน

ควรเปิดความสว่างให้เหมาะสม แต่ไม่ควรเพิ่มจนทำลายระบบ Stealth เพราะถ้ำและพื้นที่มืดถูกออกแบบให้ใช้แสงเป็นส่วนหนึ่งของบรรยากาศ

ความลับในวัดและศาลเจ้า

วัดกับศาลเจ้าไม่ได้มีเพียงกิจกรรมเพิ่ม Knowledge แต่ยังมีรายละเอียดทางวัฒนธรรมและพื้นที่ซ่อน

ควรสังเกต

  • รูปปั้น
  • แผ่นจารึก
  • เครื่องราง
  • ระฆัง
  • ทางเดินหลังอาคาร
  • จุดสูงบนเจดีย์
  • สวนหิน
  • โพรงใต้พื้น
  • ของถวาย
  • ภาพวาด
  • ตำแหน่งสัตว์

บางจุดเป็นการอ้างอิงเรื่องเล่าญี่ปุ่น ไม่ใช่ Easter Egg จากเกมอื่น ผู้เล่นควรให้ความสำคัญกับบริบททางวัฒนธรรม ไม่ควรมองรายละเอียดทุกอย่างเป็นมุกจากสื่อสมัยใหม่

ความลับจาก Sumi-e

กิจกรรม Sumi-e ให้ Naoe วาดภาพสัตว์ แต่รายละเอียดของสัตว์และท่าทางบางประเภทอาจสะท้อนฉากที่ทีมพัฒนาซ่อนไว้ในโลก

การเก็บ Sumi-e ยังช่วยให้ผู้เล่นเดินทางไปยังพื้นที่ธรรมชาติที่ไม่เกี่ยวกับเป้าหมายหลัก ซึ่งเป็นบริเวณที่พบ Easter Egg ได้บ่อย

เทคนิคคือ

  • เข้าใกล้โดยไม่วิ่ง
  • อย่าใช้อาวุธ
  • หลีกเลี่ยงการต่อสู้
  • มองจากระยะไกลก่อน
  • สังเกตสัตว์ตัวอื่นรอบบริเวณ
  • กลับมาคนละฤดูกาล
  • ใช้ Photo Mode หลังจบกิจกรรม

ความลับจากบทสนทนาของ NPC

ผู้เล่นมักรีบผ่านเมืองหรือวิ่งไปยังร้านค้า ทำให้พลาดบทสนทนาเล็ก ๆ ของ NPC

บทสนทนาอาจกล่าวถึง

  • ข่าวลือของพื้นที่
  • บุคคลประหลาด
  • สัตว์หายาก
  • สถานที่ต้องห้าม
  • กลุ่มโจร
  • วัตถุลึกลับ
  • เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์
  • มุกจากทีมพัฒนา
  • เป้าหมายที่ไม่ได้ทำเครื่องหมาย

ควรหยุดฟัง NPC ที่ยืนคุยกัน โดยเฉพาะใกล้

  • ตลาด
  • ท่าเรือ
  • โรงน้ำชา
  • ปราสาท
  • วัด
  • Kakurega
  • จุดรับ Contract

ข้อมูลบางอย่างไม่สร้าง Quest แต่ช่วยนำไปยังพื้นที่น่าสนใจได้

ความลับจากเอกสารและจดหมาย

เอกสารเป็นแหล่ง Lore ที่ผู้เล่นพลาดง่ายที่สุด เพราะไม่มี Animation ใหญ่หรือรางวัลทันที

สิ่งที่อาจซ่อนในข้อความ ได้แก่

  • ชื่อจาก Assassin’s Creed ภาคก่อน
  • รหัส
  • ปีทางประวัติศาสตร์
  • สมาชิก Templar
  • การทดลองของ Animus
  • บันทึกเกี่ยวกับ Isu
  • เส้นทางเดินเรือ
  • การกล่าวถึงสถานที่นอกญี่ปุ่น
  • ข้อมูลที่เชื่อมกับอัปเดตในอนาคต

หลังอัปเดตใหม่ควรกลับไปตรวจเมนูเอกสาร เพราะข้อมูลอาจถูกเพิ่มโดยไม่บังคับให้ผู้เล่นเปิดอ่านในทันที

วิธีค้นหา Easter Egg ให้มีประสิทธิภาพ

ปิด Guided Exploration เป็นบางช่วง

การปิดระบบนำทางช่วยให้ผู้เล่นมองสภาพแวดล้อมแทนการเดินตาม Marker อย่างเดียว

ใช้ Naoe สำรวจ

Naoe เข้าถึงหลังคา ช่องแคบและหน้าผาได้ดีกว่า เหมาะกับการค้นหาทางลับ

เดินรอบ Landmark

อย่าเข้าอาคารจากประตูหลักเพียงทางเดียว ควรเดินรอบกำแพง ตรวจด้านหลังและมองจากที่สูง

ใช้ Photo Mode

Photo Mode ช่วยหมุนกล้อง ตรวจรายละเอียด และอ่านการจัดฉากโดยไม่ต้องเสี่ยงตกจากพื้นที่สูง

กลับมาหลังเปลี่ยนฤดูกาล

พื้นที่เดิมอาจมองเห็นต่างกันเมื่อใบไม้ร่วง น้ำแข็งตัว หรือหิมะปกคลุม

อ่านคำอธิบาย Gear

ชื่อ Perk และคำอธิบายอาจมีการอ้างอิงตัวละครหรือเหตุการณ์จากภาคก่อน

ตรวจ Hideout หลังอัปเดต

ของรางวัลและเอกสารใหม่อาจปรากฏในฐานโดยไม่อยู่บนแผนที่โลก

เล่น Domains ระดับสูง

Domains มีรางวัลเฉพาะซึ่งหาไม่ได้จากร้านค้าหรือ Animus Exchange และบางชิ้นซ่อน Lore สำคัญไว้ในคำอธิบาย

ตารางสรุป Easter Egg และความลับที่น่าสนใจ

ความลับประเภทสิ่งที่ควรสังเกต
รูปปั้น KassandraLore และ Easter Eggถ้ำ ประตู Animus และข้อมูล Isu
การอ้างอิง BasimLoreเอกสาร Animus Precedents
Edward Kenwayการเชื่อมภาคอื่นHorizon, Projects และ Legacy Gear
ShipbreakerDomain Easter Eggเรือแตกและธีมโจรสลัด
Broken SkyมุกนักพัฒนาPhysics และฉากเหมือน Glitch
Megalithic Domainคารวะเกมผจญภัยซากหิน ปริศนา และรางวัล
Blood MoonFantasy Referenceแสงสีแดงและบรรยากาศเหนือจริง
White-Outมุก Ubisoft Quebecฤดูหนาวรุนแรง
Three Wise Monkeysวัฒนธรรมและฉากสัตว์ท่าปิดตา หู และปาก
Swan LakeVisual Easter Eggการจัดท่าของสัตว์
Sliced Boulderการตีความวัฒนธรรมนักดาบรอยผ่าก้อนหิน
Arrow to the KneeMeme เกมลูกธนูบริเวณเข่า
Cat Islandพื้นที่ลับเชิงบรรยากาศแมวจำนวนมาก
Legendary Chestความลับด้าน GearSamurai Daishō และ Tenshu
Hidden Trailความลับด้าน Parkourเส้นทาง Naoe และ Grappling Hook
ห้องลับExploration Secretผนัง พื้น หลังคา และช่องแคบ

ความลับใดควรตามหาก่อน

ผู้เล่นช่วงต้นเกมควรให้ความสำคัญกับความลับที่ช่วยพัฒนาตัวละครก่อน ได้แก่

  • Legendary Chest
  • Hidden Trail
  • อุปกรณ์จากปราสาท
  • Engraving
  • Mount ที่หาได้จากภารกิจ
  • จุด Knowledge
  • ห้องซ่อนที่มีทรัพยากร

เมื่อ Build เริ่มแข็งแรงแล้วจึงตามหา

  • ฉากสัตว์
  • Visual Easter Egg
  • การอ้างอิง Anime หรือ Meme
  • เอกสาร Lore
  • สิ่งของตกแต่ง Hideout
  • Domain Rewards
  • Modern Day Rift

การจัดลำดับเช่นนี้ช่วยให้ผู้เล่นไม่เสียเวลาหลายชั่วโมงกับ Easter Egg ที่ไม่มีรางวัลในช่วงที่ยังต้องการ Gear สำหรับดำเนินเรื่อง

ผู้เล่นจำเป็นต้องเก็บทุกความลับหรือไม่

ไม่จำเป็น ความลับส่วนใหญ่เป็นเนื้อหาเสริมและไม่ส่งผลต่อการจบ Main Story

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่สนใจ Lore ควรทำอย่างน้อย

  • A Puzzlement
  • A Critical Encounter
  • Modern Day Rift
  • Black Tides
  • Domains
  • Animus Projects
  • ภารกิจที่เกี่ยวข้องกับ Isu
  • การตรวจเอกสารใหม่

Final Update กำหนดให้ผู้เล่นจบเนื้อเรื่องหลักและทำ A Critical Encounter กับ A Puzzlement ก่อน จึงเข้าถึง Black Tides ได้ ขณะที่การเปิดประตู Glyph ไม่ได้เป็นข้อบังคับ แต่เปลี่ยนรายละเอียดของเหตุการณ์บางส่วน

Easter Egg ช่วยเพิ่มคุณค่าให้โลก Open World อย่างไร

เกม Open World อาจกลายเป็นเพียงแผนที่ที่เต็มไปด้วย Marker หากทุกจุดมีวัตถุประสงค์ตรงไปตรงมา Easter Egg ช่วยทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าโลกมีสิ่งที่ไม่ถูกบอกอยู่เสมอ

ผลดีของระบบนี้ ได้แก่

  • กระตุ้นให้เดินออกจากเส้นทาง
  • ทำให้ Photo Mode มีคุณค่า
  • ให้รางวัลแก่แฟนเกมเก่า
  • เชื่อมเกมหลายภาค
  • สร้างอารมณ์ขัน
  • เพิ่มเรื่องเล่าจากสิ่งแวดล้อม
  • ทำให้การกลับพื้นที่เดิมไม่น่าเบื่อ
  • เปิดพื้นที่สำหรับการตีความ
  • สร้างบทสนทนาในชุมชน
  • เพิ่ม Replay Value

Easter Egg ที่ดีไม่ควรบังคับให้ทุกคนเข้าใจ แต่ควรทำให้ผู้ที่สังเกตเห็นรู้สึกว่าได้ค้นพบบางสิ่งด้วยตนเอง

ข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อมูล Easter Egg

ข้อมูลจากชุมชนอาจมีทั้งสิ่งที่ยืนยันได้และการตีความส่วนบุคคล ผู้เล่นควรระวังเนื้อหาที่อ้างว่า “ยืนยันแล้ว” โดยไม่มีหลักฐานจากเกมหรือทีมพัฒนา

แนวทางตรวจสอบคือ

  • ดูว่าสถานที่มีอยู่จริงหรือไม่
  • ตรวจเวอร์ชันเกม
  • ดูว่าเป็น Mod หรือไม่
  • แยก Cosmetic Store ออกจากของในโลก
  • ตรวจว่าเป็นเนื้อหาจำกัดเวลาหรือไม่
  • อ่าน Patch Notes
  • เปรียบเทียบภาพหลายแหล่ง
  • ตรวจคำอธิบายไอเทม
  • มองหาคำยืนยันจาก Ubisoft

บางความลับถูกเพิ่มผ่านอัปเดตภายหลัง ผู้เล่นเกมเวอร์ชันเก่าอาจค้นหาไม่พบจนกว่าจะอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุด

ผู้ที่สนใจค้นหาความลับ เทคนิคสำรวจ และข้อมูลเกี่ยวกับ Assassin’s Creed Shadows สามารถติดตามบทความเพิ่มเติมผ่านสนใจเริ่มต้นเดิมพันออนไลน์กับเว็บตรง สมัคร UFABET วันนี้ รับสิทธิพิเศษมากมาย ทั้งโบนัสแรกเข้าและระบบฝากถอนออโต้ รวดเร็ว ปลอดภัย 100%เพื่อใช้ประกอบการเล่นและวางแผนเก็บเนื้อหาให้ครบถ้วน

Easter Egg ที่เกี่ยวข้องกับประวัติศาสตร์จริง

ไม่ใช่ความลับทุกอย่างจะอ้างอิงเกมหรือ Anime บางจุดเชื่อมกับบุคคล เหตุการณ์ และความเชื่อในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น

รายละเอียดที่ควรสังเกต ได้แก่

  • ตราประจำตระกูล
  • ธงของไดเมียว
  • รูปแบบเกราะ
  • อาวุธจากต่างชาติ
  • ศาสนสถาน
  • เครื่องราง
  • รูปปั้น
  • ตำนานท้องถิ่น
  • การค้ากับชาวต่างชาติ
  • การเปลี่ยนแปลงของเมือง

ผู้เล่นที่ไม่รู้บริบทอาจมองรายละเอียดเหล่านี้เป็นของตกแต่ง แต่ผู้ที่ศึกษาประวัติศาสตร์จะเห็นว่าทีมพัฒนาใช้สิ่งแวดล้อมเล่าเรื่องโดยไม่ต้องมีบทสนทนา

ความลับจากการใช้ตัวละครต่างกัน

Naoe กับ Yasuke มีขนาดร่างกาย เครื่องมือ และเส้นทางต่างกัน พื้นที่บางแห่งจึงเปิดเผยรายละเอียดไม่เหมือนกัน

เมื่อใช้ Naoe

เหมาะกับการค้นหา

  • หลังคา
  • ช่องใต้พื้น
  • ทาง Grappling Hook
  • หน้าผา
  • ช่องแคบ
  • เส้นทางเหนือน้ำ
  • ห้องมืด
  • จุดลอบเร้น

เมื่อใช้ Yasuke

เหมาะกับการค้นหา

  • สิ่งกีดขวางที่ทำลายได้
  • ประตู
  • วัตถุหนัก
  • พื้นที่ศัตรูหนาแน่น
  • ห้องที่ต้องผ่าน Combat
  • ศัตรูเฝ้าหีบ
  • เส้นทางระดับพื้น

หากพบจุดที่เหมือนมีของซ่อนแต่เข้าไม่ได้ ควรทดลองเปลี่ยนตัวละครก่อนสรุปว่าเป็นเพียงฉากตกแต่ง

ความลับจากการกลับพื้นที่เดิมใน New Game+

New Game+ ช่วยให้ผู้เล่นกลับไปสำรวจพื้นที่ด้วย Gear, Skill และความรู้จากรอบแรก

ข้อดีคือ

  • เข้าพื้นที่ยากได้เร็ว
  • ใช้ Ability ที่รอบแรกยังไม่มี
  • ทดลองเส้นทางใหม่
  • สังเกตบทสนทนาโดยไม่กังวล Combat
  • ตามหาฉากที่พลาด
  • ตรวจพื้นที่คนละฤดู
  • ใช้ Character Build ต่างจากเดิม
  • เก็บรางวัล Domain เพิ่ม
  • อ่าน Lore ด้วยบริบทที่มากขึ้น

Easter Egg บางอย่างจะมีความหมายมากขึ้นหลังผู้เล่นรู้ตอนจบหรือเคยเล่นภาคก่อน จึงเหมาะกับการตามหาในรอบ New Game+

วิธีสร้างรายการเก็บความลับด้วยตนเอง

ผู้เล่นสาย Completion สามารถแบ่งรายการเป็นหมวดดังนี้

Lore

  • Kassandra
  • Basim
  • Edward Kenway
  • Isu
  • Templar
  • Modern Day Rift
  • Animus Precedents

อุปกรณ์

  • Legendary Gear
  • Legacy Outfit
  • Domain Reward
  • Mount
  • Trinket
  • Cosmetic
  • Hideout Decoration

สถานที่

  • ถ้ำ
  • ห้องลับ
  • Hidden Trail
  • Cat Island
  • ปราสาท
  • ศาลเจ้า
  • จุดชมวิว

Visual Easter Egg

  • Three Wise Monkeys
  • Swan Lake
  • Sliced Boulder
  • Arrow to the Knee
  • Dark Fantasy Campfire
  • Mighty Melon Lord

เนื้อหาอัปเดต

  • A Critical Encounter
  • A Puzzlement
  • Black Tides
  • Domains
  • Horizon
  • Cross-title Projects

การแยกหมวดช่วยป้องกันความสับสนระหว่างของสะสมถาวรกับกิจกรรมที่เพิ่มภายหลัง

ความลับที่สำคัญต่อจักรวาลมากที่สุด

หากพิจารณาด้าน Lore ความลับที่สำคัญที่สุดไม่ใช่ฉากตลกหรืออุปกรณ์ Legendary แต่เป็นการเชื่อมโยง Kassandra, Basim, Edward Kenway และเทคโนโลยี Animus

Kassandra แสดงให้เห็นว่าตัวละครจาก Odyssey สามารถเดินทางมายังญี่ปุ่นตามเส้นเวลาได้ และทีมพัฒนาระบุว่ามีเรื่องราวเบื้องหลังการเดินทางครั้งนั้นจริง

Modern Day Rift และ Animus Project เชื่อม Shadows กับ Black Flag Resynced พร้อมวางรากฐานสำหรับ Meta-narrative ของภาคถัดไป

เอกสารเกี่ยวกับตัวละครจากภาคก่อนยังช่วยรักษาความต่อเนื่องของยุคปัจจุบัน แม้ผู้เล่นทั่วไปจะสามารถจบเรื่องของ Naoe กับ Yasuke โดยไม่ต้องอ่านข้อมูลเหล่านี้

บทสรุป

Easter Egg และความลับที่ซ่อนอยู่ใน Assassin’s Creed Shadows มีตั้งแต่ฉากสัตว์เล็ก ๆ ไปจนถึงข้อมูลที่อาจส่งผลต่อทิศทางของจักรวาล Assassin’s Creed ในอนาคต

ผู้เล่นสามารถพบฉากตลก เช่น Three Wise Monkeys, Swan Lake, Cat Island และ Mighty Melon Lord รวมถึงการจัดวางวัตถุที่ชุมชนเชื่อมโยงกับ Skyrim, Dark Souls, Anime และเกมผจญภัยชื่อดัง

อย่างไรก็ตาม การอ้างอิงจากชุมชนบางรายการยังเป็นการตีความ ไม่ใช่คำยืนยันจากทีมพัฒนา ผู้เล่นควรพิจารณาการจัดฉาก ข้อความ และบริบททั้งหมดก่อนสรุปว่าเป็น Easter Egg ของผลงานใด

ในด้าน Gameplay ความลับที่มีประโยชน์ที่สุดคือ Legendary Chest, Hidden Trail, ห้องซ่อน และเส้นทาง Parkour ซึ่งสามารถให้อุปกรณ์ Engraving, Trinket และของสะสมสำหรับ Naoe กับ Yasuke

ปราสาทเป็นสถานที่สำคัญสำหรับการค้นหาความลับ ผู้เล่นต้องกำจัด Samurai Daishō ค้นหา Tenshu และสำรวจอาคารหลายชั้นเพื่อเปิด Legendary Chest

Naoe เหมาะกับการค้นหาช่องแคบ หลังคา ถ้ำและทาง Grappling Hook ขณะที่ Yasuke เหมาะกับพื้นที่ที่ต้องพังสิ่งกีดขวางหรือต่อสู้กับศัตรูเฝ้าสมบัติ

ด้าน Lore ความลับเกี่ยวกับ Kassandra ถือว่าสำคัญมาก เพราะภารกิจ A Puzzlement แสดงรูปปั้นของเธอในถ้ำญี่ปุ่น และทีมพัฒนายืนยันว่ามีเรื่องราวเบื้องหลังการเดินทางของ Kassandra ซึ่งอาจได้รับการเปิดเผยเพิ่มเติม

การอ้างอิง Basim ผ่านข้อมูล Animus ช่วยเชื่อม Shadows กับ Valhalla และ Mirage ส่วน Modern Day Rift ชื่อ Horizon กับ Cross-title Projects ช่วยสร้างสะพานไปยังเรื่องราวของ Edward Kenway

Domains เป็นแหล่ง Easter Egg รุ่นหลังที่สำคัญ Broken Sky อ้างอิงบั๊ก Physics ระหว่างการพัฒนา Megalithic Domain คารวะเกม Action Adventure, Blood Moon ทดลองบรรยากาศ Fantasy RPG, Shipbreaker เชื่อมกับ Captain Kenway และ White-Out สะท้อนฤดูหนาวของ Quebec City

รางวัลระดับสูงจาก Domains ไม่สามารถซื้อจากร้านค้าหรือ Animus Exchange ผู้เล่นต้องผ่านความท้าทายเพื่อปลดล็อก และควรนำของกลับไปตรวจคำอธิบายใน Hideout เพราะข้อมูลอ้างอิงบางอย่างซ่อนอยู่ในข้อความของสิ่งของ

ระบบฤดูกาลช่วยให้การตามหาความลับมีความหลากหลาย พืชพรรณอาจบังทางเข้าในฤดูหนึ่ง ขณะที่หิมะหรือใบไม้ที่ร่วงอาจทำให้เห็นเส้นทางได้ชัดขึ้น

ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเก็บทุก Easter Egg เพื่อจบเกม แต่ผู้ที่สนใจ Lore ควรทำ A Critical Encounter, A Puzzlement, Modern Day Rift, Black Tides และ Domains ให้ครบ

วิธีค้นหาที่มีประสิทธิภาพคือใช้ Naoe สำรวจ ปิด Guided Exploration เป็นบางช่วง เดินรอบ Landmark ใช้ Photo Mode อ่านคำอธิบาย Gear และกลับมาตรวจ Hideout ทุกครั้งหลังมีอัปเดตใหม่

อย่ามองเฉพาะ Marker บนแผนที่ เพราะความลับที่น่าสนใจจำนวนมากถูกออกแบบให้ผู้เล่นพบจากการสังเกตเสียง แสง สถาปัตยกรรม สัตว์ และการจัดวางวัตถุ

กล่าวโดยสรุป จุดแข็งของ Easter Egg ใน Assassin’s Creed Shadows คือความหลากหลาย บางอย่างสร้างเสียงหัวเราะ บางอย่างให้ Legendary Gear และบางอย่างเป็นชิ้นส่วนสำคัญของ Lore ที่เชื่อมเกมหลายยุคเข้าด้วยกัน

ยิ่งผู้เล่นรู้จัก Assassin’s Creed ภาคก่อนมากเท่าใด ก็ยิ่งมองเห็นความหมายซ้อนใน Domains, Animus Precedents, Legacy Rewards และเอกสารต่าง ๆ มากขึ้น ซึ่งสอดคล้องกับคำแนะนำของทีมพัฒนาว่า Shadows มีทั้งการอ้างอิงโดยตรงและโดยอ้อมที่รอให้ผู้เล่นค้นพบ

ผู้ที่ต้องการติดตามบทความ Assassin’s Creed Shadows เทคนิคค้นหาความลับ และข้อมูลเกม Open World เพิ่มเติม สามารถเยี่ยมชมเล่นคาสิโนออนไลน์กับ ยูฟ่าเบท เว็บตรง มั่นคง ปลอดภัย ระบบทันสมัยที่สุด สมัครง่าย ไม่ผ่านเอเย่นต์ พร้อมโปรโมชั่นเด็ดทุกวันเพื่ออ่านบทความเกมและเนื้อหาใหม่ ๆ ได้อย่างต่อเนื่อง