Browse By

Tag Archives: ระบบ Stealth

ระบบ AI ของศัตรูใน Assassin’s Creed Shadows ฉลาดขึ้นจากภาคก่อนอย่างไร

ระบบ AI ของศัตรูใน Assassin’s Creed Shadows ฉลาดขึ้นจากภาคก่อนอย่างไร

ระบบ AI ของศัตรูใน Assassin’s Creed Shadows ฉลาดขึ้นจากภาคก่อนอย่างไร จุดเปลี่ยนสำคัญไม่ได้อยู่ที่ศัตรูมีพลังชีวิตสูงขึ้นหรือโจมตีแรงกว่าเท่านั้น แต่เป็นการทำให้ทหารยามตอบสนองต่อสิ่งแวดล้อมได้หลากหลายขึ้น ทั้งแสง เงา เสียง สภาพอากาศ การเคลื่อนไหวของผู้เล่น และการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นภายในพื้นที่ Assassin’s Creed Shadows ปรับแนวคิดของระบบ Stealth ให้ผู้เล่นต้องสังเกตศัตรูแบบใกล้ชิดมากขึ้น เนื่องจากไม่มีนกคู่หูที่สามารถบินสำรวจและทำเครื่องหมายศัตรูทุกคนในค่ายได้เหมือนบางภาคก่อน ผู้เล่นต้องใช้สายตาของ Naoe หรือ Yasuke เอง ตรวจตำแหน่งยาม อ่านเส้นทางลาดตระเวน และตัดสินใจตามสถานการณ์แบบต่อเนื่อง Ubisoft ระบุว่าการไม่มีนกสำรวจเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนที่สุด เพราะต้องการให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับศัตรูในระดับ Tactical Moment-to-Moment มากขึ้น ศัตรูใน Shadows ยังตอบสนองต่อสิ่งแวดล้อมที่เปลี่ยนไป เช่น เสียงผิดปกติ แหล่งกำเนิดแสงที่ถูกทำลาย วัตถุที่ถูกขว้าง หรือสภาพพื้นที่ซึ่งไม่เหมือนตอนเริ่มต้นภารกิจ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการระบุว่า